SILK
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SILK

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En las altas montañas Akaishi es donde pastan las orugas imomushi, las cuales dan una seda apreciada por su gran valor. Los pastores buscan los mejores campos para llevar a sus rebaños y construir más criaderos y muros. Porque la seguridad es importante, ya que el gran depredador ookami campa a sus anchas por las mismas praderas esperando a llevarse a las orugas.

En Silk nos pondremos en el papel de un pastor y su mastín, donde tendremos que pastorear a las orugas Imomushi por los pastos más fértiles de toda la montaña Akaishi, vigilando que el Okami no se coma nuestras orugas.

El objetivo del juego es conseguir más puntos de seda que los demás pastores. Para conseguir estos puntos tendremos que hacer que nuestras orugas coman en los pastos más fértiles de la montaña.

Silk, es un juego de control de áreas y colocación de trabajadores. Los jugadores tendremos que mover nuestros gusanos de seda a los espacios óptimos para que puedan alimentarse del mejor pasto. Mientras empujan las piezas de los otros jugadores a pastos menos apetitosos.

Antes de empezar con la disposición inicial del tablero es importante saber que

- El pastor desplaza al Mastín y orugas.

- El Mastín mueve al Okami y a las orugas, y salta los muros.

- El Okami se come a las Orugas y desplaza al pastor

Cada pastor comenzará la partida con 5 puntos de seda y cada uno tendrá que colocar 7 de sus orugas (por orden de turno) y de dos en dos, tanto separadas como juntas en una misma loseta. Siempre con un máximo de 3 por loseta.

Una vez colocadas las 7 orugas colocaremos en el orden que queramos y de uno en uno por orden de turno al Mastín, Pastor y un Criadero. Estas piezas se colocarán siempre adyacentes a una loseta que contenga nuestras orugas. Y los criadores se colocan en las intersecciones dejando una intersección de distancia entre ellos.

Silk, consta de un número indeterminado de rondas, donde cada una de ellas está dividida en dos fases:

1- Colocación de una Oruga: podremos colocar una oruga en una loseta donde tengamos una oruga de nuestro color, y siempre que no haya más de tres.

2- Tirar los dos dados: podremos colocar una oruga, mover al pastor o al mastín, poner muros, colocar un criadero, regenerar pasto, comer pasto o mover al Ookami

El final de la partida de Silk llega cuando sucede una de estas 3 cosas

- Llegamos al máximo de puntos. (varían según el número de jugadores)

- Cuando se acaben todos los muros.

- Cuando todas las zonas de juego están consumidas.

Finalmente la fase de Puntuación, se cuentan las losetas que estén dentro de un cerco multiplicado por los criaderos adyacentes a este cerco. Haremos comer por última vez a nuestras orugas, generando los puntos correspondientes. Restaremos un punto por oruga que tenemos en la cueva del Ookami.

- Juego Táctico Familiar.

- Recomendado a partir de +10 años.

-  Número de jugadores de 2 a 4.

- Duración del juego de 45 minutos aprox.

Contenido:

15 Orugas de cada color
1 Pastor de cada color
1 Mastín de cada color
4 Criaderos de Orugas de cada color
1 Ficha de Puntos Doble Cara para cada color
1 Ookami
2 Dados
20 Muros
9 Fichas de Pasto Reseco
13 Losetas de Pasto Natural
7 Losetas de Pasto Frondoso
1 Loseta de Pasto Natural con la Guardia del Ookami
4 Fichas de Bonificación
1 Tablero de Acciones
1 Marcador de Puntos de Seda
Instrucciones