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"Un vertiginoso juego de aventura y guerra. Jugarás como una de las cuatro facciones luchando por demostrar que eres el gobernante más legitimado de la vasta Tierra de los Bosques. Acecha como el Vagabundo, toma la iniciativa con el orgullo Nido de Águilas, gobierna sobre tus súbditos como la Marquesa de los Gatos u organiza la Alianza para instaurar un nuevo orden y lograrás dominar en este juego asimétrico de aventuras y guerra.

El bosque es un lugar idílico, lleno de vegetación y vida animal, pero los distintos habitantes del lugar no están contentas con la situación. La lucha de poder de cada una de las simpáticas pero guerreras especies es constante y solo finalizará cuando alguien se lleve el gato al agua, nunca mejor dicho".

Root es un juego de mesa asimétrico, en donde cada jugador tomará el papel de un personaje diferente y unas condiciones de victoria distintas a las de los demás, por lo que su estilo de juego será diferente al resto.

El Gato tendrá una mecánica de juego en donde para ganar tendrá que construir nuevos edificios; el Águila deberá de capturar tanto territorio como le sea posible; la Alianza se ocultará en el bosque y deberá reclutar fuerzas para conseguir sus objetivos; mientras que el Vagabundo tendrá objetivos ocultos.

En Root tomaremos el rol de una de las cuatro facciones del bosque para intentar ganar el control del lugar. Aunque todas ellas buscan la victoria de un modo similar, las vías mediante las que lo conseguirán son bien distintas, haciendo que los turnos sean asimétricos.

El objetivo de todos los jugadores es llegar a sumar 30 puntos de victoria o, en su defecto, cumplir el requisito de una carta de Dominancia, de las que no hablaremos en profundidad, pero cambiarán las condiciones de victoria del jugador que las active, a cambio de no poder ganar de la forma habitual, y centrándose en controlar una serie de claros en el bosque.

Juega como una de las 4 facciones, usando usando reglas y mecánicas únicas:
  • El Marquesado (Domina el bosque, extrae sus recursos y mantén a raya a sus habitantes).
  • El Nido de Águilas (Recupera tus dominios al tiempo que evitas tus disputas internas).
  • La Alianza (Reúne simpatizantes y coordina revueltas contra el orden establecido).
  • El Vagabundo (Forja y rompe alianzas con los otros jugadores para obtener fama y fortuna)

¡Decide el destino del bosque mientras las facciones del bosque luchan por objetivos contrastantes! 

- Juego de Estrategia Asimétrico de tipo Familiar.

- Recomendado a partir de +10 años.

- Número de jugadores de 2 a 4.

- Duración del juego de 60 a 90 minutos por partida aprox. 

Contenido:

Tablero de Juego Doble Cara
16 Fichas de Tipo Claro
2 Dados de Combate de 12 Caras
23 Fichas de Objetos
2 Fichas de Base de Alianza
10 Fichas de Simpatía de Alianza
1 Ficha del Castillo del Marquesado
8 Fichas de Madera
18 Fichas de Edificios del Marquesado
7 Fichas de Nido de Águilas
4 Fichas de Ruina
3 Fichas de Relaciones del Vagabundo
4 Fichas de Puntos de Victoria
98 Cartas: 54 cartas de acción, 4 cartas de líder del nido, 2 cartas de visir de nido, 3 cartas de vagabundo, 16 cartas de referencia,4 cartas de preparación, 15 cartas de misión del vagabundo
Guía de Aprendizaje
Instrucciones