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“Estos son los Rohirrim, como nosotros los llamamos, señores de caballos, y a ellos les cedimos las tierras de Calenardhon que desde entonces llevan el nombre de Rohan: pues ya en tiempos remotos esa provincia estaba escasamente poblada. Y se convirtieron en nuestros aliados y siempre se han mostrado leales, ayudándonos en momentos de necesidad, y custodiando nuestras fronteras en el Paso de Rohan”. Faramir
La Guerra ha llegado al Reino de los Hombres. Las sombras se extienden por todo Rohan y Gondor, desde la maraña del Bosque de Fangorn y entre las Ruinas embrujadas de Osgiliath. Te has encontrado con despiadados mercenarios que han invadido los Reinos de los Hombres bajo las órdenes de un misterioso personaje, y debes emprender el ataque para intentar sofocar la violencia que se avecina antes de que sea demasiado grande.
El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media, Vientos de Guerra, es una expansión que requiere indispensablemente del Juego Base para ser utilizada.
Ambientada en el Reino de los Hombres, la expansión Vientos de Guerra ve a los jugadores embarcarse en una nueva campaña que se centra en la protección de Gondor y Rohan de los orcos, uruk hai y otros enemigos que amenazan la tierra.
Esta expansión, abre la puerta a una campaña totalmente nueva de quince escenarios en los que tendrás que viajar por estos reinos y defenderlos de las fuerzas enemigas. ¡También incluye seis nuevos Héroes, más de 20 miniaturas de enemigos, 18 piezas de tablero de viaje de doble cara, nuevos cometidos, nuevos elementos de terreno y mucho, mucho más!
Entre este grupo de valientes héroes se encuentra el guerrero humano Boromir, Capitán de la Guardia Blanca y miembro de la Comunidad del anillo, que está preparado para defender su patria contra los ejércitos invasores, junto al valiente hobbit Calaminth Took, el arquero elfo Renerien, el enano Dwalin y la luchadora a caballo Freahild.
También aparece en la expansión Beorn, un cambiaformas que Bilbo y compañía conocieron durante sus aventuras en La Montaña Solitaria.
¡Tú y tu comunidad tendrán que trabajar duro para defender dos reinos de sus implacables y brutales atacantes. Detrás de todo ello, se oculta una oscura mente que manipula los acontecimientos para lograr sus propios fines misteriosos y siniestros. ¿Serás capaz de detener esta guerra que amenaza con propagarse?
Los reinos de los hombres piden ayuda. ¿Responderás a su llamada? ¡Reúne una nueva comunidad y levántate contra la oscuridad cuando llegue la expansión Vientos de Guerra para Viajes por la Tierra Media.
- Juego Temático Cooperativo.
- Recomendado a partir de +14 años.
- Número de jugadores de 1 a 5.
- Duración del juego de 120 a 180 minutos aprox.
Contenido:
18 Piezas de Tablero de Doble Cara
28 Figuras de Plástico
65 Cartas de Objetos
3 Cartas de Título
30 Cartas de Habilidad de Héroe
72 Cartas de Habilidad de Cometido
6 Cartas de Terreno
10 Cartas de Montura
15 Cartas de Tribulación
7 Hojas de Héroe
5 Fichas de Fortificación
14 Fichas de Terreno Variadas
5 Fichas de Terreno Difícil
Instrucciones